


Kinzazi
Niveaux
1ère primaire – CP / 2ème primaire – CE1 / 3ème primaire – CE2 / 4ème primaire – CM1 / 5ème primaire – CM2 / 6ème primaire – 6ème / Maternelle
Langues
Anglais – Arabe – Diola – Francais – Kikongo – Lingala – Malagasy – Pulaar – Sereer- Somali – Swahili – Tshiluba – Wolof
Kinzazi une application qui permet aux enfants d’observer des situations concrètes pour apprendre les premières notions d’électricité, dès la maternelle. Elle propose 4 jeux : Électricité, Lumière, Danger, et Noms. En jouant, les enfants apprennent à déterminer si un objet fonctionne avec de l’électricité secteur, s’il est à pile, ou s’il n’est pas électrique. Ils acquièrent le vocabulaire lié à l’électricité, découvrent les règles des circuits courts, et s’exercent à identifier les situations domestiques dangereuses. En début de partie, le joueur choisit son niveau de difficulté parmi les 3 disponibles, sa langue, et ses options : avec son uniquement, avec voix et avec timer. Avec l’option voix, le jeu est accessible aux enfants qui ne savent pas lire. Dans les différents jeux, les enfants doivent répondre à des questions en sélectionnant la bonne réponse parmi les deux solutions proposées. À tout moment, les joueurs peuvent consulter l’aide ou changer de jeu et d’apprentissage.
La portée pédagogique de Kinzazi est double. Tout d’abord, les enfants apprennent les bases de l’électricité, qui leur seront utiles lorsqu’ils aborderont ce thème en cours de physique. Ensuite, l’application vise à transmettre aux enfants des connaissances précieuses pour éviter les accidents domestiques liés à l’électricité : ils apprennent à identifier les dangers et à adopter les bons gestes pour se servir des appareils électroménagers et des autres objets de la maison en toute sécurité. Le format ludique de l’application stimule la curiosité des enfants et favorise la mémorisation du vocabulaire et des notions importantes.
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